您现在的位置: J2ME开发网 >> 参考源码 >> 热点例子
基于doja的贪食蛇 [2007-10-15 22:15:39]
package greedSnake;import com.nttdocomo.ui.Display;import com.nttdocomo.ui.IAppl
Canvas中使用Font [2007-2-27 7:33:00]
import javax.microedition.lcdui.*;public class FontCanvas &n
MIDlet中使用https通信 [2007-2-27 7:25:05]
import java.io.*;import javax.microedition.io.*;import javax.micr
Java 2中的MVC设计模式 [2007-2-2 8:27:26]
一个好的用户界面(GUI)的设计通常可以在现实世界找到相应的表现。例如,如果在您的面前摆放着一个类似于电脑键盘按键的一个简单的按钮,然而就是这么简单的一个按钮,
import java.awt.Container;import java.awt.GridLayout;import java.
Java 2中的adapter模式 [2007-2-2 8:21:24]
//[C] 2002 Sun Microsystems, Inc.---public class R
基于J2ME的MD5算法类 [2007-1-6 8:41:56]
//实现MD5算法的类,提供一个静态的函数toMD5()供调用;//还提供一个getMD5ofStr()函数生成一个MD5加密串;public class MD
The FileConnection API specified in JSR-75 gives access to the local file system
一,命令模式的实现:命令模式里边一般都有以下几个角色:客户端,请求者,命令接口,命令实现,接受者,下边是简单命令模式的实现代码实现:  1public
一个Scocket实例程序 [2006-11-25 23:28:50]
import java.io.*;import java.net.*;public class EchoServer1{ public static void
读写混合的数据类型 [2006-11-21 15:39:31]
 在实际开发中,我们经常要向服务端发送或存储不同的数据类型,可能是1个整型,1个字符串,1个UTF格式文字,本代码简单演示不同类型数据的写入和读取过程
J2ME登陆设计代码 [2006-11-21 15:30:30]
本代码是一个简单的登陆设计,适合联网登陆使用的登陆框,代码将登陆数据传送给服务器,并获取服务器响应信息。文中的密码发送验证过程也是不错的例子。import&nb
发送要求和接收响应 [2006-11-21 15:26:33]
这是一个简单的联网信息服务代码,向服务器传送信息并获取服务器响应信息。其实这种代码也适用于聊天程序设计,向服务器发送信息,获取对方经服务器传来的信息。impor
本文主要介绍Datagram的使用,通过一个接收端和传送端代码详细展示了Datagram的使用方法。Datagram Receiver import 
如何控制游戏中的FPS [2006-11-14 16:05:51]
    有人说游戏就是动画,就象电影一样将一幅幅画面展现给我们!   游戏中有个关键的部分叫做FPS 
 /* *  * This is a free J2ME sample program  * to make UDP C
一个简单的网络客户端 [2006-11-11 19:19:14]
这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版
RMS永久存储 [2006-11-8 9:00:50]
举例说明了J2ME 使用RMS 对数据的存储的编程.关于RMS相关方法都进行了使用。Stock.java public class Stock { &
开源密码管理软件 [2006-10-28 9:46:12]
密码管理软件 实现将常用的密码信息都保存在手机中。如银行密码、邮箱密码等等,该软件不访问网络,所以绝对不会泄漏您的个人隐私 * 版权所有,2004-&
贪吃蛇手机游戏 [2006-10-27 20:04:25]
贪吃蛇是一款非常经典的手机游戏,本文将使用MIDP实现这款著名的游戏。首先我将介绍下主要用到的七个类:   WormMain:最主要的类,控制所有其它类的运行和
136 个例子  首页 上一页 下一页 尾页 页次:1/7页  20个例子/页 转到: