您现在的位置: J2ME开发网 >> 参考源码 >> 推荐例子
一个2D图形绘画的案例 [2006-5-19 12:30:40]
import javax.microedition.lcdui.*;import javax.microedition.midlet.*;p
下载和显示PNG图片 [2006-5-19 10:41:54]
import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*;i
使用Timer制作动画效果 [2006-4-6 21:37:42]
本例借助Timer和TimerTask实现了简单的动画效果,供入门参考import javax.microedition.midlet.*;impor
J2ME图形绘制和事件处理 [2006-3-24 18:43:54]
通过实例详细的介绍了如果使用Graphics和Canvas提供的API绘制图形界面,同时介绍了事件处理的细节。是学习UI编程不错的参考。import 
Cookie是用于维持客户端和服务器端状态的一小段数据,在Java ME平台上并不支持Cookie。但是你可以按照HTTP协议相关的定义自己实现Cookie特性
Serializable对象序列化实例 [2006-2-17 14:11:13]
本例说明了如何使用Serializable接口实现对象在同一个虚拟机或者两个虚拟机之间实现对象的序列化工作。 import java.io.
利用Filter压缩HTTP响应 [2006-2-17 13:33:00]
演示如何利用Filter压缩服务器发送的HTTP响应,此Filter可压缩数据量很大的服务器响应,加快网络传输。/** Copyright 
Canvas和Media实现钢琴效果 [2005-12-26 16:43:57]
本例使用Canvas绘制钢琴的界面,同时使用了MIDP 2.0的media子系统来播放钢琴按键触发的声音效果。是个不错的图形用户界面和音效结合的范例。下载源码&
一个基于MIDP的迷宫游戏 [2005-12-6 13:18:04]
本例是一个完整的迷宫游戏,包括了游戏算法和界面的绘制。是初学游戏开发不错的参考,本游戏还允许用户设置迷宫的列宽度和列数/* * Maze.java&n
基于MIDP1.0实现屏幕滚动 [2005-12-2 16:26:44]
本例介绍了一个常用的编程技巧,就是如何基于MIDP1.0实现屏幕的滚动效果。在MIDP2.0可以借助LayerManager的的“可视窗口”来实现。MIDP1.
本例提供一个扫描屏幕的效果展示,其中扫描区域实现了基本的颜色渐变效果。除此之外,程序还包括了GameCanvas和线程的基本适用方法,以及Graphics的绘图
11 个例子  首页 上一页 下一页 尾页 页次:1/1页  20个例子/页 转到: