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基于doja的贪食蛇 [2007-10-15 22:15:39]
package greedSnake;import com.nttdocomo.ui.Display;import com.nttdocomo.ui.IAppl
开源密码管理软件 [2006-10-28 9:46:12]
密码管理软件 实现将常用的密码信息都保存在手机中。如银行密码、邮箱密码等等,该软件不访问网络,所以绝对不会泄漏您的个人隐私 * 版权所有,2004-&
贪吃蛇手机游戏 [2006-10-27 20:04:25]
贪吃蛇是一款非常经典的手机游戏,本文将使用MIDP实现这款著名的游戏。首先我将介绍下主要用到的七个类: WormMain:最主要的类,控制所有其它类的运行和
开发经验谈:贪吃蛇游戏的MIDP实现核心 [2006-10-20 9:40:05]
相信大家都玩过Nokia手机上的贪吃蛇游戏。在该游戏中,玩家操纵一条贪吃的蛇在迷宫里行走,贪吃蛇按玩家所按的方向键折行,蛇头吃到各种食物(比如大力丸)后,会有各
Checkers游戏源码 [2006-5-30 12:17:43]
import java.util.Vector;import java.io.*;import javax.microeditio
一个J2ME地牢游戏的源码 [2006-5-30 12:14:08]
import java.io.*;import javax.microedition.lcdui.*;import javax.m
一个基于MIDP的迷宫游戏 [2005-12-6 13:18:04]
本例是一个完整的迷宫游戏,包括了游戏算法和界面的绘制。是初学游戏开发不错的参考,本游戏还允许用户设置迷宫的列宽度和列数/* * Maze.java&n
GameAction的使用范例 [2005-12-2 16:23:33]
GameActionExample描述了如何使用Canvas开发游戏,重点突出了如何将keyCode转换为GameAction处理用户的输入。适合初学者了解游戏
扫描屏幕和颜色渐变的效果 [2005-12-2 14:39:09]
本例提供一个扫描屏幕的效果展示,其中扫描区域实现了基本的颜色渐变效果。除此之外,程序还包括了GameCanvas和线程的基本适用方法,以及Graphics的绘图
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