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用Canvas创建高级菜单 [2008-3-6 8:38:54]
这个案例描述了如何使用低级UI API,也就是Canvas来创建高级菜单,界面如下图所示: 本案例共包括三个类,MIDlet,GUI和Menu。其中,当MIDlet启动后,Options和exit会绘制在屏幕的底部,当用户按左或者右软键的
用Alert创建确认对话框 [2008-3-6 8:35:12]
下面的代码介绍了如何使用Alert来创建一个确认对话框。import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*; public class Conf
j2me经验总结之事件处理 [2008-2-29 9:46:20]
基于事件触发模型进行编程可以在有限程度内增加程序的灵活性以及可扩展性,它可以将对具体代码的依赖,延迟到触发时再实现。可惜,在j2me环境下,无法使用委托等语法。更没有它自己的事件系统。曾经看到许许多多的资料,说到j2me的事件处理时,都只是
使用SVG不可避免的要涉及XML的解析和使用。JSR-172是J2ME下访问WEB服务的标准API,提供了一个标准的轻量级XML解析器。JSR-172实现了JAXP1.2(Java API for XML Processing)的一个子集,
本文首先介绍了矢量图形在移动领域中具有的优势,然后对其相关技术,包括Mobile SVG、J2ME以及JSR-226和JSR-172进行简单的介绍。最后,在以上技术的支持下,创建一个简单基于J2ME的SVGT网络监控应用。 矢量图
这个函数已反复应用于多个手机应用软件平台用法:参数定义:str——要分割的字符串                  &n
SVG(JSR 266)开发入门指南 [2007-6-18 22:16:14]
SonyEricsson的W950 M600和P990是基于Symbian平台的手机,并且手机上实现的是Symbian Java Platform 3。在SJP-3中提供了对Scalable Vector Graphics的支持,本文说明如
3、旋转失真问题   因为旋转公式含有三角函数,所以求出的旋转坐标取整后有可能插入到先前已插入的位置中,而没有插入到它本应该插入的位置。例如:计算出旋转坐标(3.1,4)取整后插入到(3,4)中;如果计算下个旋转坐标为(3.4,4),取整后
J2ME是标准版java(J2SE)面向手机、PDA等各类移动和嵌入式设备的缩减版本,是一种获得众多厂商的支持和广泛使用的移动设备开发平台。图一展示了J2ME技术的体系结构。它分为三层:虚拟机层,配置层,和简表层。   配置层(Config
MIDlet国际化——JSR238 [2007-2-1 15:09:48]
简介您是否曾尝试过国际化 MIDlet,却以失败告终?使用 MIDP/CLDC 本地化 MIDlet 需要完成大量的工作,Java Platform,Standard Edition(Java SE)以成熟的 API 简化国际化工作。CDC
当你在索尼爱立信MIDP 2.0手机开发应用程序的时候,你可以使用一些系统字体的属性来帮助你设置字体的外观和布局。本文就是为大家介绍一下如何制作字体效果,包括渐变效果等。首先看看下图展示的字体效果。字体的外形是在创建Font类的时候指定的,
     最近在做一个小Demo时,需要画一个半透明的圆,看遍MIDP的API及Nokia UI包的文档,发现没有一个函数能做出此功能,没办法了,只好自已写了.   &n
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,而不是我们控制的。相比高级UI类,低级U
本文介绍如何在程序运行时将一个较大的图片分割为Image数组。实现此功能最重要的就是使用Graphics的坐标变换和绘制图片的功能。也就是使用translate()和drawImage()方法。我们设计一个ImageUtil类,如下所示:/
本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如
MIDP2.0中提供了对图片的象素级的处理,利用这一点,我们可以对图片进行相关的处理,比如半透明,把彩色图片处理成灰度图片,以及图片变色效果都可以在J2ME里很方便地实现。   在进行这些操作之前,我们必须先了解JAVA中的一些位
在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类——Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用Font类呢?        首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体类型很
MVC(Model-View-Controller)是一种经典的UI结构设计模式。MVC模式把应用程序或者应用程序的一部分划分为三部分:Model(模型),是应用程序的主体,包括事务逻辑;View(视图),代表了用户接口;Controlle
我们知道有些手机是不支持重复按键功能,为了模拟重复按键的功能,我们不得不使用一个线程来进行处理。对于重复按键网上已经有一些文章进行了探讨,其实利用线程我们还可以实现组合按键的功能。当然,在手机这种设备上,利用组合按键进行游戏,有一定的限制,
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